Graficzna przygodówka Pepper’s Adventures in Time (1993) wykorzystywała nietypową technikę edukacyjną – „uczenie poprzez kontrast”. Bohater tej gry cofał się w czasie do XVIII wieku, a w międzyczasie okazuje się, że przeszłość i przyszłość uległy istotnym zmianom. Gracz ma za zadanie odwrócić zmiany, przy okazji poznając historię.
Doceniona za humor, grafikę i walory edukacyjne przygodówka miała być początkiem serii z gatunku edutainment. Niestety, pozostała nam tylko ta odsłona.
I wizja Benjamina Franklina, który nie interesuje się polityką i jest guru hipisów, otoczonym wiernymi uczniami spożywającymi lotos…