Za prekursora gier paragrafowych być może wypadałoby uznać chińską Księgę Przemian (czyli Yijing lub I-ching), która składa się z 64 rozdziałów. Legenda przypisuje autorstwo Fuxi’emu, czyli jednemu z pierwszych legendarnych władców Chin, niemniej tekst powstal najpewniej w XI wieku p.n.e., a największe uzupełnienie pojawiło się w II wieku. W świątyniach taoistycznych można wylosować jeden z 64 patyczków, wskazujących konkretny rozdziałów Księgi Przemian. Wróż wyciąga karteczkę z tekstem i odczytuje go oraz interpretuje. Pełna wróżba wymaga losowania ośmiu heksagramów (figur złożonych z sześciu linii poziomych), będących symbolami pojawiającymi się w rozdziałach.