Parallax scrolling

1981: Jump Bug – pierwszy side-scroller i platformówka w jednym z płynnie poruszającym się obrazem.

1982: Moon Patrol i Jungle Hunt – wprowadzają i popularyzują technologię parallax scrolling. Polegała ona na tym, iż dalsze elementy poruszały się wolniej, a bliższe – by przesuwały się szybciej. W efekcie dwuwymiarowe gry nabrały znacznej głębi, co zwiększało imersję.

holistyczny