Porady designerskie z lat 90.

Słowa z 1990 roku, z podręcznika o tworzeniu “przygodowych gier tekstowych, czyli fikcji interaktywnych”:

A new genre of `arcade’ adventure games is now becoming available, but for the few game writers lucky enough to belong to companies prepared to invest in these products, there are still many size and portability restrictions that are not experienced by text game writers. Writers of arcade adventures would do well to heed the tenets of good design.
Razzamatazz may sell an individual game, but it will not sell a series.

Computer Adventures, The Secret Art; Gil Williamson

Dla niewtajemniczonych: Razzamatazz to po naszemu mętlik, harmider.

Dla jeszcze bardziej niewtajemniczonych: W latach 80. XX wieku Quincy Jones nagrał utwór pod tym właśnie tytułem

holistyczny